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 Il mani di poker 
  
Nel poker, ogni giocatore è trattato cinque cartes. L'oggetto del gioco è finire su con la mano alto-valutato. Da peggiore a meglio, le mani sono classificate nell'ordine seguente:
  
       Carta alta (high card) - Quando nella mano che state giocando 
      non ci sono coppie, né scala, né colore, il suo valore è determinato dal 
      valore della carta più alta. Quando due giocatori non hanno coppie, scala 
      o colore il vincitore di un eventuale pareggio è determinato dal valore 
      della carta più alta in mano. Se ancora vi è pareggio, si valuta le 
      seconda carta più alta. I semi non sono usati per risolvere un pareggio.  
      Coppia (pair) - Un paio di carte di egual valore costituisce una 
      coppia. 
	  Doppia coppia (two pair) - Due coppie diverse (Ex: 4, 4, Q, Q). 
        Due insiemi di due carte della stesso valore costituiscono una mano che 
      ha due coppie. Come al solito la coppia del valore più alto determina il 
      vincitore in caso di pareggio. 
      Tris (three of a kind) - Tre carte dello stesso valore. 
        Ogni gruppo di tre carte dello stesso valore (per esempio, un 6 di 
      fiori, un 6 di picche, e un 6 di quadri) è considerato un tris. Il più 
      alto vince. 
      Scala (straight) - Cinque carte in sequenza, ma non dello stesso 
      seme. 
        Una scala è un  gioco nel quale tutte le carte sono consecutive. Non c'è 
      continuazione in questo gioco in quanto una scala non è mai avvolta (cioè 
      non c'è scala se avete regina, re, asso, due, tre). Le regole standard del 
      poker stabiliscono che in caso di più di una scala vince la più alta. In 
      caso di pareggio, il piatto viene suddiviso. 
      Colore (flush) - Ogni gruppo di cinque carte dello stesso seme, 
      ma non in sequenza. 
        Un colore è un gioco nel quale tutte le carte sono dello stesso seme. Se 
      tutte carta che avete sono dello stesso seme, come 2 di fiori, 4 di fiori, 
      5 di fiori, 8 di fiori, re di fiori, allora avete un colore. Non fatevi 
      trarre in inganno pensando di aver fatto colore solo per il fatto di avere 
      tutte le cinque carte dello stesso seme. La carta più alta determina il 
      vincitore quando due persone hanno un colore. 
      Full (full house) - Un tris associato a una coppia (Esempio: A, A, A, 
        5, 5). 
        Un full è la combinazione di un tris e di una coppia. Significa che 
      tutte le cinque carte sono parte di un insieme di due o di tre carte 
      aventi lo stesso valore. Per esempio tre 7 e due re. Pareggi di full sono 
      risolti valutando il valore del tris, poiché non ci possono essere tris 
      uguali in un mazzo. 
      Poker (four of a kind) - Tutti gli insiemi di quattro carte 
      dello stesso valore (Esempio: K, K, K, 
        K). 
        Quattro carte dello stesso valore (come quattro fanti o quattro 7) 
      rappresenta il secondo gioco in ordine di grandezza del gioco del poker. 
      Batte tutti i giochi eccetto la scala colore. 
      Scala colore (straight flush) - Ogni sequenza di cinque carte 
      dello stesso seme. (Esempio: 
        8, 9, 10, J, Q e  A, 2, 3, 4, 5 dello stesso seme). 
        Una scala colore è il gioco naturale più completo (naturale significa 
      senza l'uso di jolly). È la combinazione di una scala con un colore. Tutte 
      le carte sono dello stesso seme e sono tutte consecutive. La graduatoria 
      delle diverse scale è determinata dal valore della carta più alta della 
      scala. Una scala reale è quella scala colore che ha come carta più alta un 
      asso. 
Nel caso di una cravatta, il giocatore con la più alta mano è determinato dal valore delle schede. Per esempio: Se due giocatori hanno avuto la mano di alto grado di un diritto, un con un 8 alto e l'altro essere 9 alto, il 9 alto sarebbe direttamente ricompensato il vaso. Similmente , se due giocatori tengono la più alta mano di un paio di re, il più alto esterno di scheda del paio, il calciatore, determinerà il vincitore della mano.
  
Quando multiplo giocatori ha esattamente lo stesso classificato mano, il vaso sarà diviso tra loro. Se la quantità del vaso non può essere divisa uniformemente tra i vincitori, il remainder è dato al giocatore (s ) più vicino il bottone di Distributore
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